소냐스튜디오 SONAR STUDIO
Motion graphics · SONAR STUDIO

움직임에도
연출이 있습니다.

멋진 효과를 먼저 고르지 않습니다. 무엇을 이해시키고, 어느 순간 기억하게 할지 정한 뒤 문장·도형·로고의 움직임을 설계합니다.

이 페이지의 움직임은 전부 직접 만든 데모입니다.문장 · 로고 · 정보 · 제품 설명을 각각 다른 방식으로 연출했습니다.
Live examples

읽는 대신, 직접 보세요.

네 장면 모두 이 페이지에서 실제로 재생됩니다. 각 예시는 납품작이 아닌 제작 방식 데모입니다.

TYPE / 01

문장이 화면을 이끕니다

강조할 단어가 먼저 들어오고, 나머지가 따라옵니다. 읽는 순서 자체를 움직임으로 설계한 타이포그래피입니다.

연출
시간차 등장 · 대비 · 정지 구간
쓰임
광고 첫 3초, 행사 오프닝, 서비스 핵심 메시지
IDENTITY / 02

로고에 등장할 이유를 줍니다

신호가 모이고 브랜드가 나타납니다. 로고를 크게 띄우는 데서 끝나지 않고 브랜드의 움직임을 하나의 규칙으로 만듭니다.

연출
집중 · 수렴 · 정지
쓰임
브랜드 인트로, 영상 엔딩, 전시 화면
INFORMATION / 03

복잡한 정보를 순서로 바꿉니다

모든 요소를 동시에 보여주지 않습니다. 관계와 순서를 한 단계씩 밝혀, 설명이 필요한 내용을 빠르게 이해시키는 방식입니다.

연출
단계별 강조 · 흐름 · 시선 이동
쓰임
서비스 구조, 공정 설명, 데이터 스토리
PRODUCT / 04

보이지 않는 기능을 보여줍니다

가상의 제품 실루엣에 설명 지점을 붙였습니다. 제품 사진이나 도면이 들어오면 실제 특징과 작동 순서에 맞춰 다시 설계합니다.

연출
입체감 · 시선 고정 · 단계별 콜아웃
쓰임
제품 런칭, 기능 소개, 전시 키오스크
How we direct

움직이기 전에 결정하는 것.

01 / MESSAGE

한 장면에 한 주장

무엇을 기억해야 하는지 먼저 정합니다. 정보가 많을수록 한 컷의 메시지는 더 짧아집니다.

02 / TIMING

등장과 정지의 길이

빠른 모션만으로는 읽히지 않습니다. 등장 후 머무는 시간을 프레임 단위로 조절합니다.

03 / SYSTEM

브랜드의 움직임 규칙

색·서체·전환 속도를 묶어, 여러 편으로 확장해도 같은 브랜드로 보이게 합니다.

04 / SOUND

화면과 소리의 접점

음악과 효과음은 시각적 전환을 받쳐 줍니다. 소리가 꺼져도 전달되는 구조를 먼저 만듭니다.

Where it works

한 메시지, 여러 화면.

브랜드와 광고

영상 인트로·엔딩, 캠페인 핵심 문구, 로고 애니메이션.

제품과 서비스

기능 설명, 사용 흐름, 출시 전 제품의 콘셉트 시각화.

행사와 디지털

전시·발표 화면, 웹과 소셜 콘텐츠용 짧은 모션.

로고·브랜드 가이드·설명 자료가 있으면 그 안에서 시작합니다. 자료가 없으면 메시지와 화면 구성을 먼저 정합니다. 분량과 화면 비율은 사용처를 확인한 뒤 제안합니다.

자주 묻는 질문

기존 로고와 문구만 있어도 시작할 수 있나요?

네. 로고 원본과 핵심 문구, 사용할 화면을 알려주시면 첫 장면부터 구성할 수 있습니다.

가로 영상과 세로 숏폼을 함께 만들 수 있나요?

가능합니다. 글자 크기와 구도를 화면 비율에 맞춰 다시 설계합니다. 같은 화면을 단순히 자르지 않습니다.

여기 보이는 네 장면이 실제 납품작인가요?

아닙니다. 이 페이지를 위해 직접 만든 제작 방식 데모입니다. 의뢰 작업은 고객의 자료와 사용처에 맞춰 별도로 기획합니다.

전달할 메시지가 있다면,
움직임을 설계하겠습니다.

로고, 제품 자료 또는 설명 문장 한 줄부터 보내주세요.

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